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sabato 22 novembre 2014

Battleplan: American Civil War – PC Game Review

Su Armchair General trovate una recensione di questo light wargame uscito da qualche mese:

http://www.armchairgeneral.com/battleplan-american-civil-war-pc-game-review.htm


Graviteam Tactics: Mius Front video dei Marders

Video dei Marders in azione da Graviteam Tactics: Mius Front (che non ho ancora capito quando sarà rilasciato)

Due patches per Combat Mission

E' stata rilasciata prima la patch 1.2 per Combat Mission Red Thunder:

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=337&Itemid=581
  • Building entry no longer problematic for some systems
  • Infantry flamethrowers have slightly longer range
  • Troops spot immediately nearby mines better (esp. engineers)
  • Ricocheting APHE will not explode where it finally lands (the fuse is considered damaged)
  • Fixed a bug that sometimes caused buttoned-up tank crew to be suppressed by external explosions
  • Squads position their teams better along walls, fences and hedges
  • Artillery usually requires another spotting round or two before acquiring the target
  • Corrected some TacAI problems with crewmen positioning themselves around a heavy weapon
  • Improved coordination between tank hull and turret rotation
  • Better logic selecting the two men for scout teams
  • Improved long-range optics for JPz IV, Jagdpanther
  • Very heavily-laden soldiers cannot use Fast or sometimes even Quick moves
  • Mouse text for targeting: too close or out of range
  • Towed guns look better as vehicle turns
  • Improved damage modeling for external systems on tanks
  • Improved QuickBattle choices
  • Improved TCP/IP play

E poi la patch 3.11 per Combat Mission Battle for Normandy (qui vuole l'upgrade 3.0 per installarla)


- Group moves and evade commands are no longer a workaround for weight-restricted movement speed.
- M1 Garand rifle-grenadiers carry more rifle ammo.
- Minor fixes to new German vehicle models to prevent crew from poking through the armor.
- ATG bunkers have a more realistic (limited) front arc for their guns.

v3.10 GAME FEATURES
- Quick Battle TO&E options have been improved
- Mouse text for targeting: too close or out of range
- Aircraft control returned to original method (observers have control)
- Towed guns look better as vehicle turns
- Corrected some TacAI problems with crewmen positioning themselves around a heavy weapon
- Better logic selecting the two men for scout teams
- Fixed a bug that sometimes caused buttoned-up tank crew to be suppressed by external explosions
- Artillery usually requires another spotting round or two before acquiring the target
- Off-map rockets generally cost more points in quick battles
- Improved TacAI logic for placing teams along walls (this is repeated/completed in v3.11 so maybe skip mention of it here)
- Improved coordination between tank hull and turret rotation
- Improved long-range optics for JPz IV, Jagdpanther
- Very heavily-laden soldiers cannot use Fast or sometimes even Quick moves

sabato 8 novembre 2014

Field of Lost Shoes - official trailer

Trovato recensito questo film di quest'anno Field of Lost Shoes; che tratta della battaglia di New Market e specialmente dei cadetti del Virginia Military Institute, tutti giovanissimi, che presero parte alla battaglia senza esperienza. La battaglia venne vinta dai confederati, nonostante la sproporzione numerica, proprio all'intervento all'ultimo di questi ragazzi: il generale Breckinridge prima di dare l'ordine di avanzare a questi ragazzi, disse "fate avanzare i ragazzi,....e possa Dio perdonarmi per quest'ordine".


Total War: ATTILA - The White Horse official trailer

E' stato annunciato il prossimo gioco della serie Total War, ATTILA - The White Horse, che proietta nel mondo alla fine dell'Impero Romano. Francamente a me sembra più una dlc di Rome II che un gioco separato. Stanno provando probabilmente a spillare altri soldi senza sviluppare nulla di nuovo. Dobbiamo dedurne che la serie è alla sua fine dopo 15 anni dal primo.

Massiccio aggiornamento beta per War in the East

E' stata rilasciata una beta patch per War in the East con 70 pagine di cambi e nuove features; come al solito la beta può essere scaricata dall'area membri della Matrix.

Qui il link della changes: http://www.matrixgames.com/amazon/PDF/WitEChangelog1.08.00.pdf


Combat Mission - Black Sea in pre-ordine

Combat Mission - Black Sea è in pre-ordine da qualche giorno. La lista delle features è davvero lunga quindi probabilmente varrà i soldi chiesti (anche se temo saranno più dei soliti 50 euro). Comunque belle immagini.

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=335&Itemid=579


sabato 1 novembre 2014

Combat Mission – Normandy uscita del Vehicle Pack

Per Combat Mission Normandy è stato rilasciato il Vehicle Pack, e che aggiunge nuovi veicoli al gioco, qui trovate l'elenco completo e alcune immagini:

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=333&Itemid=575


E' obbligatorio avere il gioco upgradato alla versione 3.0 (quindi dovete comprare l'upgrade pack prima).






Rilasciata DLC Art of War per Europa Universalis IV

E' stata rilasciata dalla Paradox, la nuova DLC per EU IV, Art of War

http://www.europauniversalis4.com/


Review East Prussia ’14

Sempre su The Wargamer trovate una recensione di John Tiller's East Prussia ’14 . Sicuramente non un gioco per tutti.

http://www.wargamer.com/article/3714/pc-game-preview-the-kaisers-eastern-war