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sabato 13 aprile 2013

Annuncio World War II Online

Riport un annuncio da Strategy Games Italia:

http://www.strategygamesitalia.eu/libera-uscita/wwii-un-click-da-appassionati-t10573.html

Mi rivolgo agli appassionati della Seconda Guerra Mondiale.

La simulazione da dove proveniamo sia io che Folgore, nonchè diversi altri membri di SGI, sta cercando di approdare su Steam. Chiediamo il vostro click di supporto ...
Il vostro voto ci aiuterà a far conoscere quella che viene universalmente riconosciuta come l'unica simulazione globale della Seconda Guerra Mondiale. Infatti in un unico enorme server confluiscono H24 tutte le migliaia di giocatori che danno vita ad una Campagna che può durare mesi e si svolge nel teatro operativo della Blitzkrieg grande quanto l'Europa Occidentale in scala ½ (30.000 km2) con una notevole accuratezza di riproduzione satellitare del terreno (800 metri). Tanto per farvi capire se volete farvi tutta la mappa da una parte all'altra ... prendetevi una settimana di tempo.

I giocatori sono divisi fra Asse (Germania) ed Alleati (Francia, Inghilterra e Stati Uniti) e gli armamenti vanno da 1940 al 1944. In base al grado (si passa di grado non le kills ma obbedendo agli ordini di missione, anche se prevedono di stare a guardia di una base), ai corsi di accademia (gli Ufficiali hanno accesso ad una serie di tools che gli permettono di gestire i propri uomini), la Divisione di appartenenza eccetera si possono usare diversi armamenti e specialità fra cui fanteria, paracadutisti, corazzati, artiglieria, aerei e navi. Il sistema è molto complesso, non ci sono AI (a parte alcuni nidi di mitragliatrici posizionate a difesa di alcune installazioni) e anche solo spostarsi di soli 3 km da una base avanzata ad una città nemica può richiedere molto tempo.

A causa delle dimensioni e della massa di giocatori, per evitare lag e l'utilizzo di supercomputer, la grafica è essenziale. Il modello di danno tuttavia è estremamente complesso e si potrebbe fare un trattato. Forse l'eccessiva difficoltà ci sta uccidendo ... ed è per questo che chiediamo il vostro aiuto. Siamo vicini alla soglia che ci permetterebbe di sbarcare su Steam ... cosa che per noi è assolutamente vitale in un contesto dove ormai la massa cerca FPS (e non è il nostro caso) piuttosto che la manovra e la qualità. Se ritenete opportuno aiutare questa simulazione unica, fatelo. Grazie davvero.

Riferimenti:
Greenlight Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... d=93182567


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