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lunedì 14 ottobre 2013

Una prima occhiata a Flashpoint Campaigns Red Storm

Ebbene si ieri ho preso Flashpoint Campaigns Red Storm anche se ho fatto solo un 40 minuti di single player per fare un video. La prima impressione superficiale è che abbiano aggiunto senza stravolgere l'impianto del predecessore, il che è buono. C'è sia l'editor che l'appoggio PBEM++. La nuova interfaccia all'inizio sembra parecchio diversa, ma dopo un po' si ritrovano gli stessi concetti a cui ci si era abituati, con una mappa esagonale che anche se sembra meno figa, è molto più pratica.

Ci sono diversi scenari e due campagne.



giovedì 7 febbraio 2013

domenica 2 dicembre 2012

Annunciato Alea Jacta Est Birth of Rome


E' stata annunciata la nuova espansione per Alea Jacta Est, che stavolta si concentrerà sulle guerre precedenti al Seconda Guerra Punica. Ecco il testo dell'annuncio (in francese):



L’essor de la République romaine

« BIRTH OF ROME » (BOR) retrace les premiers conflits épiques qui permirent à la toute jeune république romaine d’unifier l’Italie et de vaincre Carthage en Sicile, avec 5 scénarios différents inclus.

Première extension du jeu « ALEA JACTA EST » d’AGEOD, développeur français de jeux vidéos historiques, BOR sortira pour les fêtes de fin d’année, le 20 décembre 2012.

Où comment revivre les premières conquêtes des consuls de Rome, face à des adversaires aussi puissants et déterminés que Pyrrhus d’Epire ou encore Hamilcar Barca, entre 295 à 238 avant J.C. Le contrôle des adversaires de Rome est également possible.

BIRTH OF ROME est la première des nombreuses extensions prévues pour le premier jeu de simulation historique PC sur la globalité de l’Antiquité romaine, et sera disponible à partir du 20 décembre 2012, au prix de 19,99 €.

Réalisé par l’équipe francophone d’AJE, BIRTH OF ROME permet de simuler les conflits :
La 3ème guerre samnite opposant Rome et les tribus samnites et étrusques entre 298 et 291 avant J.C, qui mènera au contrôle romain de l’Italie centrale.
La guerre des Sénons (-284 -282), entre cette violente tribu celte et Rome, cette dernière prenant finalement sa revanche contre les Gaulois qui ravagèrent Rome en -390.
Les guerres de Pyrrhus (-280 – 272) où le Sénat de Rome réussira à s’emparer de Tarente après avoir repoussé l’un des plus grands capitaines de son temps, le roi Pyrrhus !
La première guerre punique, campagne fleuve entre -264 et -241, ou Rome affrontera pour le contrôle de la Sicile la toute puissante cité de Carthage dans un duel équilibré. Le scénario peut commencer plus tard en 256, pour raccourcir la campagne.
La guerre inexpiable (-241-238), que devra finalement livrer Carthage épuisée à ses propres mercenaires rebellés en Afrique. Un scénario à déconseiller aux âmes sensibles…

BIRTH OF ROME propose un niveau de détail et de fidélité historique inédit pour un jeu vidéo. Il s’agit d’une véritable simulation où le joueur se voit directement confronté aux dilemmes et aux défis des grands capitaines de l’époque. Comment construire et payer ses armées et ses flottes, les organiser, les entretenir, les manœuvrer, en fonction des données militaires, économiques, mais aussi politiques, car les voisins de Rome ne demeurent pas inactifs et peuvent même participer au conflit ou encore en profiter… Cet opus met en avant l’importance des flottes de guerre, essentielles pour s’assurer la maîtrise des mers et le ravitaillement par mer des cités côtières.

Le jeu est basé sur le mode AGE, à l’origine des autres jeux de la gamme, avec un système organisé en tour par tour, un tour équivalent à un mois.

La carte se concentre ici sur l’Italie, l’Afrique du nord et le bassin méditerranéen occidental, avec les cités, mines, routes, fortifications, reliefs, royaumes, tribus… de l’époque.

Des centaines de leaders historiques, d’unités, d’options et d’événements (réels ou hypothétiques), cinq campagnes allant de -298 à -238, des centaines d’heures de jeu contre la machine, ou la possibilité de jouer par Email contre un autre joueur.

BIRTH OF ROME nécessite le jeu ALEA JACTA EST pour être joué. Ce dernier regroupe l’ensemble des systèmes de base sur lesquels BOR s’appuie.

Après la sortie de BOR, la deuxième extension sera basée sur les séculaires guerres parthiques, entre Rome et l’empire des Parthes en Orient, prévu au printemps 2013.

L’objectif final étant de recréer l’intégralité des conflits de l’époque romaine, des origines à sa chute.

A l’instar des autres jeux de la gamme, BOR bénéficiera d’un suivi permanent, permettant d’améliorer et de développer sans cesse de nouveaux mods, événements, graphismes…





domenica 28 ottobre 2012

Parte nove campagna Mario contro Silla a Alea Jacta Est

Nona parte della mia campagna single con Alea Jacta Est; ho fatto la pace con Mitridate dopo che mi ero ripreso tutta la costa dell'Asia e Ancira. Adesso muovo le mie truppe dall'Asia in Italia e Africa.


mercoledì 3 ottobre 2012

Nuovo video con Hegemony Gold

Ieri sera mi sono portato un po' avanti con la mia campagna ad Hegemony Gold. Sto puntando a finire un'altra missione, per cui vedo finire di conquistare tre città dell'Acarniana e sono sulla buona strada. La mia flotta di 6 triremi mi ha assicurato il mare a nord del Peloponneso e domino il terreno. Poi mi aspetta l'assedio di Potidea.


lunedì 24 settembre 2012

Campagna a Real Warfare 2 con il mio mod

Ho iniziato a rigiocare la campagna di Northern Crusades con il mio mod. Per il momento non si vede ancora molto la differenza se non nelle battaglie tattiche perchè gli effetti strategici si vedono finita la storyline.


Questo gioco aveva un grande potenziale, peccato che un'editore idiota come la 1C lo abbia trascurato e tagliato i fondi. D'altronde è facile vedere dal loro sito che ormai la 1C sparirà dal mercato come editore rimanendo solo una compagnia di distribuzione.


domenica 2 settembre 2012

martedì 14 agosto 2012

Terzo video campagna tedesca Fortress Italy


Ecco la terza battaglia della campagna tedesca in CMFI. Quello che trovo esagerato in BN e FI è la precisione e l'effetto delle armi, sembrano prese paro paro da quelle di Shockforce che però ha mezzi di tutt'altro genere. A BN un panzershreck ha colpito un mio carro dalla massima distanza circa due volte su due con in mezzo una cortina di fumo che in parte copriva la visuale. Altra cosa strana che potete vedere dal video è che è più difficile fare secco un cannone anticarro da 5 metri che da 100, ci vorrebbe un comando "overrun" come nel vecchio gioco in scatola Panzerblitz.


venerdì 10 agosto 2012

Prime due missioni della campagna tedesca di Fortress Italy


Ho fatto le prime due missioni single della campagna tedesca di Fortress Italy; sono andate bene direi visto che ho costretto entrambe le volte l'avversario ad arrendersi (la seconda però l'ho giocata due volte perchè la prima volta le cose non sono andate bene). Francamente non mi trovo bene in realtime quando ci sono tanti mezzi per cui cerco di muovere meno roba possibile. Nella seconda missione la fanteria ha sofferto parecchio e alla fine la faccenda l'hanno risolta i carri usati per il supporto diretto e per un attacco rapido su per la collina.


giovedì 26 luglio 2012

Video di gameplay Pride of Nations grande campagna

Ho cominciato finalmente la grande campagna di Pride of Nations; sono ancora impacciatissimo e mi oriento male per cui ho scelto di cominciare con il Piemonte, una nazione piccola facile da gestire. Per il momento mi sto limitando a migliorare l'economia e fare un po' di diplomazia.