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domenica 24 marzo 2013

Scourge of War HITS\GCM parte 10

Magnifica partita ieri con Scourge of War ibrido HITS\GCM; eravamo solo in 8 ieri sera quindi unpo' meno del solito, ma ci siamo divertiti lo stesso. Stavolta comandavo i confederati e dovevamo attaccare mentre gli unionisti erano in difesa (quindi parti invertite stavolta, tranne che per me). La mappa offriva un buon numero di punti difensivi ed ero un po' preoccupato perchè il comandante avversario giocava con me nelle precedenti partite e conosce come mi muovo.

Ho deciso che a sud avessimo la migliore copertura per avvicinarci ed essendo loro schierati a sud era probabile che si aspettassero un attacco da nord. Ho sfruttato i 10 minuti di tempo concessi ai confederati per schierarsi per fare quindi una larga marcia a sud con tutte le forze. Una divisione raggiunto Phillips doveva marciare verso nord-est come dimostrazione per dare la falsa idea sulla nostra linea di attacco. mentre le altre continuavano fino a sud dell'obbiettivo e poi dovevano marciare diretti verso nord fino all'obbiettivo.

La mossa è andata meglio di quanto speravo: prima le truppe nemiche si sono schierati molto verso nord, poi la divisione di Palmer le ha attratte verso sud-ovest, anche se ha rischiato molto, poteva essere accerchiato perchè si è spinto troppo a nord. Ma è riuscito a sganciarsi abilmente e a muovere lungo il fianco nemico fino a cadergli ancora sul fianco prendendo le loro artiglierie. Nel frattempo le forze a sud marciavano senza ostacoli fino all'obbiettivo e spingevano le truppe nemiche (1 divisione) indietro fino a cacciarle, e poi si posizionavano in difesa lungo il fiume formando un fronte compatto. Mentre la divisione AI si metteva nei boschi e teneva bloccate per parecchio tempo le forze nemiche che cercavano di tornare all'obbiettivo. Alla fine la situazione era ottimale, perchè praticamente abbiamo scombinato la capacità di comunicare del nemico e alla fine, anche con momenti di crisi, li abbiamo usurati, neutralizzando la loro artiglieria. Insomma una grande manovra, ben eseguita da tutti.

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/15527


mercoledì 21 novembre 2012

Nuove mappe di Garnier

Garnier ha creato nuove mappe per Scourge, sia per il suo mod che installabili separatamente.

http://www.norbsoftdev.net/forum/modifications/53464-released-random-maps-4





martedì 13 novembre 2012

Garnier raggiunge il map modding team di Scourge of War

Garnier creatore dell'omonimo mod per Scourge of War, si è aggiunto al team di modders che hanno accesso ai tools di creazione di mappe di Scourge, e si è già messo all'opera, guardate che belle:


sabato 6 ottobre 2012

Nuova battaglia a Scourge of War ieri sera

Nuova bellissima battaglia ieri sera a Scourge of War con il GCM mod e finalmente ho concluso con un punteggio positivo. Dato che adesso c'è il replay farò un video per fare vedere i movimenti delle truppe sul campo, per il momento ecco il logo della battaglia:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/11866


e qui gli screenshots fatti da un giocatore:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/screenshots/11866


Eravamo in 11 a giocare, peccato che per questioni di orario non siamo riusciti a giocare oltre perchè alla fine eravamo ben 19 in lobby.





giovedì 2 agosto 2012

Due grandi partite ieri a Scourge of War con il GCM

Grandissime partite ieri sera con il GCM mod, ma cavolo abbiamo fatto tardissimo (sono andato letto alle 3 di notte). La prima (11 giocatori) si è risolta con una nostra vittoria: http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10705 ma è stata contestata fino all'ultimo.

Nella seconda (http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10711), di ben 14 giocatori, ho fatto un casino e di fatto la sconfitta l'ho causato io. Uscendo dalla città per il movimento aggirante ho perso il controllo delle truppe, che sono finite addosso al nemico. Il risultato è stata una rotta totale in cui ho perso metà divisione (che tra l'altro era ancora senza esperienza perchè la usavo per la prima volta).

Vi spiego come funziona il GCM mod che non è un semplice mod, ma una vera campagna online. Il giocatore scaricare il mod da qui http://www.sowmp.com ; fa il download in una directory del suo PC, lancia l'installante che metterà il mod nella cartella del gioco predisposta; il launcher contiene anche delle interessante funzionalità come ad esempio mutare la musica del gioco. Poi l'installante chiederà di creare un utenza e creare due divisioni da associare all'utente, una nordista e una confederata; queste saranno le divisioni che il giocatore dovrà usare nelle partite multiplayer (vedete l'elenco delle divisioni dei vari giocatori qui: http://www.sowmp.com/gcm/players ). Non solo con l'aumentare delle partite giocate il giocatore potrà aumentare la dimensione massime delle sue divisioni ed includere cannoni, ma anche i reggimenti aumenteranno di esperienza e efficacia. Inoltre come avete visto, ogni battaglia viene tracciata e rimane storicizzata, insomma più che un mod è una vera e propria campagna online.

L'unico problema è che la maggior parte dei giocatori è americana e gioca ad orari duri per noi; se ci fossero più giocatori europei potrebbe organizzarci meglio. Ragazzi venite sul forum legio per giocare con noi http://www.realtimestrategy.it/