nuovo

Visualizzazione post con etichetta intervista. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta intervista. Mostra tutti i post

sabato 15 settembre 2012

Breve intervista a JMM su Rock Paper Shotgun

Su Rock Paper Shotgun c'è una breve intervista a JMM all'interno di un altro articolo (andate verso metà della pagina): http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/the-flare-path-guide-to-furtive-fact-gathering/

JMM parla un po' dei piani per Histwar 2 dicendo cose che ancora non erano state annunciate, ad esempio che Histwar 2 sarà organizzato su due packages uno LGDN con gli eserciti attuali e l'altro RCoW che copre gli attuali mod addon di Waterloo e Peninsular; in più pianifica mappe anche per 40x30 km


venerdì 7 settembre 2012

Wargame: Airland Battle articolo su Rock Paper Shotgun

Su RPS trovate un sunto di un'intervista agli sviluppatori circa le nuove features del gioco Wargame: Airland Battle.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464





sabato 11 agosto 2012

Intervista su Grogheads su HOIII: Their Finest Hour

Su Grogheads c'è un articolo intervista agli sviluppatori circa la nuova espansione per Hearts of Iron III, Their Finest Hour, che dovrebbe apportare grossi cambiamenti al gioco in senso positivo.

Ecco il  link: http://grogheads.com/int-hoi3.html

Avevo già intenzione di ricominciare a giocare a HOIII prima o poi, ma adesso penso che aspetterò che esca questa espansione che promette bene. Il grosso problema con i giochi Paradox è che organizzare il multiplayer è un assurdo gioco di appuntamenti e orari.


domenica 5 agosto 2012

Prime immagini di Histwar II

Su il sito francese la "Gazette du Wargamer" c'è un'intervista a JMM sul futuro di Histwar Les Grognards, si possono vedere le prime immagini della nuova grafica di Histwar II (che è la versione 4.0 di Histwar). Nell'intervista parla anche dei cambiamenti tecnici che ci saranno (più un sacco di discorsi teorici che non capisco che cavolo c'entrino).

http://www.wargamer.fr/ia-t-il-un-wargamer-dans-mon-pc-le-cas-dhistwar/


Per chi non parla francese, stringendo il succo dell'intervista, le modifiche attese saranno: la possibilità di gestire un corpo con un comandante d'armata AI, la grafica (fino a 300.000 figurine sul campo), la AI divisionale e di brigata, migliore AI grande tattica che si coordinerà con quella di corpo.


venerdì 27 luglio 2012

Intervista alla Battlefront su TheWargamer

Sul sito di TheWargamer c'è un'interessante intervista a uno dei cofondatori della Battlefront: http://www.wargamer.com/article/3215/community-interview-combat-mission-fortress-italy

Molte cose già ci sapevano dagli scambi sul forum Battlefront ma adesso è come se fossero confermati.

Io attendo impaziente la mia copia di Fortress Italy

lunedì 4 giugno 2012