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domenica 10 febbraio 2019

Field of Glory: Empires

Nuovo gioco targato Matrix, unisce la parte tattica del nuovo Field of Glory con quella Strategica del motore Ageod. Non c'è ancora una data di rilascio.

http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=789



http://www.matrixgames.com/news/2782/Field.of.Glory.Empires.Dev.Diary.#1.-.A.Brief.Overview


giovedì 25 aprile 2013

Prime immagini per Piercing Fortress Europa

Sono apparse le prime immagini per Piercing Fortress Europa, wargame 2d con funzionalità PBEM sviluppato da Frank Hunter. Si tratta di un wargame ambientato durante la Campagna di Italia 1943-45.


mercoledì 27 giugno 2012

Terzo video di gameplay con Guns of August


Stavolta è una sequenza più lunga; il fronte occidentale contrariamente alla storia è davvero mobile nel mio caso.

lunedì 25 giugno 2012

Guns of August nuovo video di gameplay

Stavolta ho fatto solo un impulso dopo la fase strategica per mancanza di tempo. Gli "impulsi" in Guns of August sono una serie di sottoturni in cui è diviso il turno di combattimento; questo, unito ai punti HQ (necessari per fare delle offensive) permette la simulazione della pianificazione delle offensive tipiche della WWI.

giovedì 21 giugno 2012

Video Tutorials per Battle for the Bulge

Sul sito Matrix trovate dei video ufficiali che spiegano i vari game concepts di Command Ops; inoltre Arjuna sta convertendo le vecchie missioni di Conquest of the Aegean nel nuovo motore così come era stato fatto per Highway to the Reich.


mercoledì 20 giugno 2012

Guns of August video di gameplay


Parlerò più estensivamente più avanti di questo bellissimo strategico sulla Prima Guerra Mondiale. Certo la grafica non è il suo forte e la parte politico-economico-navale sono astratte, ma la bellezza sta nella complessità dei fattori che lo compongono che contribuiscono a renderlo uno dei giochi più impegnativi che ci siano. Bisogna pensare bene tutte le mosse in anticipo come in una partita a scacchi.

domenica 17 giugno 2012

Command Ops Battle for the Bulge primo video

Come promesso ecco il primo video di Command Ops Battle for the Bulge; si tratta della prima giornata di uno degli scenari. Come vedete il gameplay non è sicuramente stressante, si tratta principalmente di dare i giusti ordini di pianificazione. Con il delay storico poi c'è anche il ritardo sull'esecuzione. Di solito meno cambiamento di ordini dai, meglio stai andando.


martedì 12 giugno 2012

Italian command ops wargame-club

Command Ops è una serie di giochi operazionale di scala divisionale-reggimentale: l'attuale capofila è Battle for the Bulge con la sua espansione Highway to the Reich; mentre erano stati preceduti da Conquest for the Aegean (che usa un motore meno rifinito). Quello che contraddistingue Command Ops, non è la grafica (che è la classica a pedine) ma la gestione real-time con pausa. Infatti nel gioco non si danno ordini di posizione su esagono, ma "indicazioni" di movimento-attitudine-azione alla singola unità o ai vari HQ, e questi in real time eseguiranno al meglio delle possibilità. Si tratta di una descrizione riduttiva e presto vedrò di integrare con un video, ma per il momento mi permetto di segnalare l'Italian command ops wargame-club http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club , un gruppo di giocatori che organizzano partite a questo fantastico (e costoso) gioco.

Immagini di War in the West

Come molti sapranno War in the East sarà seguito da War in the West 1943-1945, che appunto avrà come scenari la guerra ad ovest dal 43 al 45 con Francia e Italia come campi di battaglia. Ci sarà anche un sistema migliorato di guerra aerea e più rilevanza nel navale. A questo gioco seguiranno gli scenari della guerra nel Mediterraneo 41-43 e quello del 1940. Infine probabilmente ci sarà un mega gioco che raggrupperà l'intera guerra in Europa.

Ecco alcune immagini di WITW



domenica 10 giugno 2012

Flashpoint Germany nuovo video

Proseguo la campagna inglese a questo gioco, stavolta non ho carri ma solo fanteria meccanizzata e poca artiglieria (solo mortai), ma i sovietici sembrano più deboli

mercoledì 6 giugno 2012

L'evacuzione delle fabbriche sovietiche in War in the East

Visto che ci sto giocando spiego un po' come funziona questo elemento del gameplay di War in the East: l'evacuazione delle fabbriche a est.

Prima di tutto si può cominciare dal secondo turno non è possibile nel primo turno, poi non è possibile farlo in città che hanno attorno esagoni occupati dai nemici.

Come si fa? Innanzitutto si passa sul menu ferrovia del gioco, si seleziona l'esagono della città e si clicca sul nome della stessa nella sezione in alto a destra della schermata. Apparirà la schermata con gli elementi spostabili e dovrete selezionare il totale dei punti fabbrica da spostare. Cliccate infine su move  e poi con il tasto destro sulla città dove volete muovere le industrie.

Per muovere le fabbriche vengono usati i punti ferrovia in misura maggiore a seconda del tipo di fabbrica, quindi spesso l'evacuazione entra in contrasto con la necessità di far arrivare i rinforzi da est.

Ci sono poi due tipi di fabbriche quelle che si possono muovere a pezzi separati come le industrie pesanti, di armamento o veicoli, e quelle che vanno mosse per intero come quelle di armamenti specifici (es. T34); se muovete a pezzi queste ultime, avrete attivo nella nuove locazione solo i pezzi mossi, mentre la produzione non aumenterà finchè i danni non saranno completamente riparati (il che accade molto piano). Lo spostamento comporta sempre dei danni ma sono riparati molto più rapidamente negli altri casi. Se per caso una città viene occupata prima che voi spostiate la sua industria, perdete la fabbrica per sempre.

Da quello che sto imparando nella mia partita, è meglio evacuare le fabbriche piuttosto che muovere truppe in avanti (ovviamente non vi sto dicendo di muovere solo le fabbriche ma di dargli priorità), specialmente per quelle specializzate piuttosto che perdere l'intera produzione, muovete un pezzo, almeno alla lunga avrete la possibilità di ricominciare la produzione.

martedì 5 giugno 2012

Giornate degli sconti per giochi Matrix e Slitherine

Da domani fino al 12 giugno molti giochi Matrix e Slitherine saranno venduti scontati, ecco un elenco dei giochi

Battle Academy PC and Mac - Originally $29.99, now $19.99!
Battle Academy: Blitzkrieg France PC and Mac - Originally $14.99, now $9.99!
Battle Academy: Market Garden PC and Mac - Originally $14.99, now $9.99!
Battle Academy: Operation Sealion PC and Mac - Originally $14.99, now $9.99!
Close Combat: Cross of Iron - Originally $39.99, now $29.99!
Close Combat: The Longest Day - Originally $39.99, now $29.99!
Close Combat: Wacht am Rhein - Originally $39.99, now $29.99!
Close Combat: Last Stand Arnhem - Originally $39.99, now $29.99!
Decisive Campaigns: The Blitzkrieg from Warsaw to Paris - Originally $39.99, now $29.99!
Advanced Tactics: Gold - Originally $39.99, now $29.99!
Command Ops: Battles from the Bulge - Originally $59.99, now $39.99!
Command Ops: Highway to the Reich - Originally $24.99, now $14.99!
Norm Koger's Operational Art of War III - Originally $39.99, now $29.99!
Battles in Normandy - Originally $49.99, now $34.99!
Commander - Europe at War - Originally $29.99, now $19.99!

Posso consigliare ,a parte l'immortale TOAW III, i bellissimi Command Ops, di cui parlerò più avanti.

venerdì 1 giugno 2012

Field of Glory Battle Pack

Sul sito Matrix è stato annunciato il rilascio di un Battle Pack per Field of Glory, contenente una serie di battaglie storiche, nel contempo il gioco è stato aggiornato alla patch 1.8. Non si se prenderò a breve termine questo battlepack, principalmente perchè in multi si usa soprattutto il digital army generator e quindi andrebbe sprecato. Rimango in trepidante attesa dell'atteso nuovo engine Unity.

Ecco l'elenco delle battaglie del pack:

Al-Qadisiyya 637AD
Battle of the Standard 1138AD
Bosworth Field 1485AD
Brunanburh 937AD
Caesar in Britain (Devil's Dyke) 54BC
Caesar in Gaul (Ariovistus) 58BC
Crecy 1346AD
Degastan 603AD
Dorostolon 971AD
Eurymedon 466BC
Granicus 334BC
Hastings 1066AD
Las Navas De Tolosa 1212AD
Leuctra 371BC
Lincoln 1141AD
Lindanisa 1219AD
Mauron 1352AD
Megiddo 1457BC
Mortgarten 1315AD
Plataea 479BC
Raphia 217BC
Saving Jerusalem 582BC
St Matthews Day 1217AD
The Elephant Victory 273BC


E questo il change log della patch:

Added support for the Battle Pack
Added additional Battle Groups to the scenario editor.
Fixed all reported DAG list issues in the Technical support forum.
Fixed all reported Scenario Editor issues in the Technical support forum.
Fixed a bug where Spear/Pike impact POA's were used incorrectly where a charge move by them ended in a stream.
Fixed a bug related to rear charge issues.

mercoledì 23 maggio 2012

Rilasciata nuova DLC per Panzer Corps Grand Campaign '45 East

E' stato annunciato il rilascio dell'ultima DLC per Panzer Corps, il successore spirituale di Panzer General. La DLC si concentra sulle fasi finali della guerra ad est.

Io non ho preso Panzer Corps, essenzialmente perchè non lo considero un vero wargame ma piuttosto un buon compromesso tra strategia e semplicità, ma io odio le cose semplici :)

Qui il link alla dlc http://www.matrixgames.com/products/430/details/Panzer.Corps.Grand.Campaign.'45.East


domenica 20 maggio 2012

Video di Flashpoint Germany

Sono riuscito a fare un video di gameplay di Flashpoint Germany (un paio di turni); questa missione è la prima della campagna britannica.Per il momento è abbastanza facile dato che il terreno favorisce la difesa e i Challenger sono carri molto potenti.


Hannibal - Rome and Carthage

Ieri ho ripreso in mano per una breve partita questo fantastico gioco della Matrix: Hannibal - Rome and Carthage . Graficamente come vedete è molto particolare ed è solo single player, ma è il gioco più duro che abbia mai giocato. L'AI è davvero durissima.

Il giocatore dovrà gestire Cartagine durante la Seconda Guerra Punica e portare Roma alla resa: la scelta della strategia è importantissima e non assumete che l'AI romana agisca sempre allo stesso modo: come vedete dal video non ho invaso l'Italia subito e l'AI ha invaso l'Africa, se invado l'Italia subito spesso l'AI sbarca in Spagna. C'è la parte navale, gli assedi e le battaglia campali, inoltre ci sono carte evento che aggiungono una parte di incognito al gioco. Non si può sbagliare una mossa; altamente consigliato.


giovedì 10 maggio 2012

Gary Grigsby's War in the East

Quest'oggi metto un video di Gary Grigsby's War in the East , uno dei cosiddetti Monster game: vale a dire un wargame dallo scenario principale gigantesco e con una macro e micro gestione molto estesa. Altro esempio di monster game è War in the Pacific, e lo sarà anche World in Flames. Ho appena iniziato una nuova partita con un altro italiano e io gioco il sovietico, ma dopo appena due turni già la vedo dura, speriamo di tenere fino all'inverno. Il gioco è bellissimo e davvero dettagliato, sia va dalla gestione dei rifornimenti al singolo reggimento; l'unica grossa critica che gli viene mossa è la troppa rigidità alla storicità. Comunque vada per il tedesco, il flusso di rinforzi e ritiri segue la sequenza storica, penalizzandolo ulteriormente rispetto al già forte (in termini di rinforzi) sovietico.

Darò più info successivamente: